Non DubitoEssays in the Self-as-an-End Tradition
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게임 비평·4편

《니어: 오토마타》 읽기

처형을 위해 설계된 친밀함, 사라진 인류의 이름으로 이어지는 전쟁, 기능을 넘어선 기계 생명, 어떤 명령도 요구하지 않은 마지막 행동을 읽는다.

Han Qin (秦汉) · 2026 · 4 편 · 8 languages
01

그녀는 매번 그를 죽여야 한다

2B와 9S의 신뢰는 명령 밖의 피난처가 아니다. 오히려 그를 거듭 처형할 수 있게 하는 장치의 일부다.

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02

비인간적이라는 것

요르하는 소모품 병사를 없애지 않는다. 대신 병사를 다시 설계해 소모하는 일이 도덕적으로 견딜 만해 보이게 만든다.

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03

나를 봐

프로그램을 넘어섰다고 자동으로 선해지는 것은 아니다. 시몬의 삼켜 버리는 욕망, 장 폴의 무관심, 파스칼의 보장 없는 돌봄은 서로 다른 방향을 연다.

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04

요구되지 않은 일을 한다는 것

마지막에 포드와 플레이어는 명령도 보상도 성공 보장도 없는 행동을 택한다. 자유는 선택지의 수보다 이미 짜인 절차를 멈출 수 있는 순간에 나타난다.

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