ゲーム批評・全4篇
『NieR:Automata』を読む
処刑のために設計された親密さ、不在の人類を支える戦争、設計を越える機械生命、そして誰にも命じられない最後の行為を読む。
彼女は毎回、彼を殺さなければならない
2Bと9Sの信頼は命令に逆らう避難所ではない。むしろ彼を繰り返し処刑できる仕組みそのものに組み込まれている。
読む →02非人道的
ヨルハは使い捨て兵士という問題を廃止せず、兵士の側を使い捨てに耐えられるよう設計し直した。
読む →03私を見て
機械生命が設計を越えることは、自動的に善くなることではない。シモーヌの渇望、ジャン=ポールの無関心、パスカルの世話は、自由が複数の方向へ開くことを示す。
読む →04命じられなかったことをする
最後に残ったポッドとプレイヤーは、命令も報酬も成功の保証もない行為を選ぶ。自由は選択肢の数ではなく、既存の手順を中断できる瞬間に現れる。
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