Non DubitoEssays in the Self-as-an-End Tradition
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Critique du jeu vidéo · 4 essais · 01 / 04

Une vie qu’il n’a jamais vécue

Sigmund Corp réécrit la mémoire d’un mourant pour lui donner une vie où son souhait fut accompli. Johnny consent, mais ignore lui-même pourquoi il veut aller sur la Lune.

La scène de mémoire

Contrat et procédure sont clairs ; les médecins remontent les souvenirs. Le métier ressemble à un miracle. Pourtant le désir au centre de la demande manque précisément à l’explication du demandeur.

Le geste d’intervention

Le consentement est réel, sans que Johnny sache pleinement à quoi il consent. Plus la technique est puissante, plus le jugement d’autrui doit entrer dans le vide que le formulaire n’atteint pas.

La question laissée au joueur

La question dépasse donc l’autorisation. Comment ne pas annuler un désir inexpliqué, sans réduire toute une vie à ce seul désir, et jusqu’où intervenir dans cette absence ?

Cette édition française est une réécriture autonome qui garde ensemble la consolation et le poids de l’intervention. Spoilers complets.