Non DubitoEssays in the Self-as-an-End Tradition
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게임 비평·4편 · 02 / 04

두 개의 참된 이야기

게임은 플레이어가 애비의 친구들을 죽인 뒤에야 그들 곁에서 살게 한다. 지식은 행동 후에 도착해 자신을 선하게 보이게 하는 자비로운 선택으로 쓸 수 없다.

사건

엘리에게 그들은 조엘을 빼앗은 집단이다. 애비에게 조엘은 아버지를 죽이고 세계를 구할 가능성을 없앤 사람이다. 어느 기록에도 다른 이야기가 지울 수 없는 사실이 있다.

두 개의 참된 계산

두 진실을 나란히 둔다고 중립적 답이나 피해 상계가 나오지 않는다. 각 이야기가 완전해 보일수록 그것이 요구하는 다음 죽음도 정당해 보인다.

남은 선택

작품은 두 편이 같다고 말하라고 하지 않는다. 내 진실이 상대의 존재 전체에 사형을 선고할 권리까지 주는지 그 선을 플레이어에게 묻는다.

핵심 스포일러가 포함되어 있으며 한국어 독자를 위해 독립적으로 다시 썼습니다.