Non DubitoEssays in the Self-as-an-End Tradition
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ゲーム批評・全4篇 · 02 / 04

二つの真実

ゲームはプレイヤーにアビーの仲間を殺させた後、その人々のそばで生き直させる。知識は行為の後に届き、自分を善人に見せる選択へ使えない。

出来事

エリーの側から見れば、彼らはジョエルを奪った集団である。アビーの側から見れば、ジョエルは父を殺し、世界を救う可能性を壊した男である。どちらの記録にも消せない事実がある。

二つの勘定

二つの真実を並べても、中立的な答えや被害の相殺は生まれない。互いの物語が完全であるほど、それぞれが要求する次の死も正当に見えてしまう。

残る選択

作品が要求するのは両者を同じと呼ぶことではない。自分の真実が相手の全存在を処刑する権利まで与えるのか、その一線をプレイヤーに引かせることだ。

重大なネタバレを含みます。日本語読者に向けて独立に再構成しました。