Non DubitoEssays in the Self-as-an-End Tradition
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Spielkritik · 4 Essays · 02 / 04

Was sie sagt, stimmt

Badeline lügt nicht. Aus wirklichen Tatsachen—Scheitern, Angst, fremden Blicken—zieht sie einen zu großen Schluss: Deshalb kannst du nicht weiter.

Die gespielte Szene

Der Spieler fällt und berührt Stacheln, erscheint aber sofort am Raumeingang. Das Scheitern ist real; der schnelle Neustart lässt es nur nicht zum Urteil über die ganze Person werden.

Was darin entsteht

Die Stimme will schützen, indem sie Fortschritt verhindert. Madelines erste Lösung ist Verbannung. Doch Angst zu beseitigen ist ebenso einseitig, wie ihr die Entscheidung über das ganze Leben zu überlassen.

Die Frage an den Spieler

Nicht die Belege sind zu leugnen, sondern ihre Reichweite. Ich fiel, ich habe Angst, also ist es für immer unmöglich: Kann man nur diesen letzten Sprung verweigern und Raum für einen neuen Versuch halten?

Diese deutsche Ausgabe wurde eigenständig aus Erzählung und Spielhandlung neu geschrieben. Sie enthält Spoiler.