Non DubitoEssays in the Self-as-an-End Tradition
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Spielkritik · 4 Essays · 02 / 04

Unmenschlich

YoRHa schafft Wegwerfsoldaten nicht ab, sondern gestaltet die Soldaten so um, dass ihr Verbrauch moralisch erträglich erscheint.

Das System

Körper lassen sich kopieren, Erinnerungen sichern und Tod als Verlust eines Bauteils darstellen. Selbst die Menschheit ist eine erhaltene Fiktion, damit die Kämpfenden ihren Auftrag nicht bezweifeln.

Der Riss darin

Wiederherstellung beseitigt jedoch keinen Verlust. Nicht synchronisierte Erfahrung, gemeinsam entstandene Erinnerung und Veränderung kurz vor dem Tod kehren nicht zurück; dasselbe Modell ist nicht dasselbe Leben.

Die Frage an den Spieler

Unmenschlich ist nicht ihr Mangel an Menschlichkeit. Unmenschlich ist, ein auf Austauschbarkeit hin gebautes Wesen tatsächlich für austauschbar zu halten. Das System kann Tod verharmlosen, aber Einmaligkeit nicht löschen.

Diese deutsche Ausgabe wurde für deutschsprachige Leser eigenständig neu geschrieben.