Non DubitoEssays in the Self-as-an-End Tradition
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Critique du jeu vidéo · 4 essais · 03 / 04

Deux façons d’apprendre la nouvelle

Solanum et Chert reçoivent la fin de l’univers selon des temporalités différentes. Transformer calme et panique en classement du courage manquerait ce que le jeu montre.

Le geste de jeu

Solanum, retenue dans un lieu quantique, dispose d’un long arrêt pour penser sa situation. Chert observe en vingt-deux minutes les étoiles disparaître et voit une enquête ordinaire devenir rapport final.

Ce qu’il révèle

L’une continue de questionner avec calme ; l’autre passe par déni, peur et résignation. Une même nouvelle prend une forme différente selon le temps, la compagnie et la sécurité du corps.

Ce qui demeure

Il n’existe pas une manière correcte de bien accepter la mort. Il faut moins noter la réaction d’autrui que voir sur quoi il peut s’appuyer dans le temps qui lui a été donné.

Cette édition contient des révélations majeures et a été réécrite pour le lecteur francophone.