Non DubitoEssays in the Self-as-an-End Tradition
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Spielkritik · 4 Essays · 04 / 04

Tun, was nie verlangt wurde

Am Ende wählen Pods und Spieler eine Tat ohne Befehl, Belohnung oder Erfolgsgarantie. Freiheit zeigt sich weniger in vielen Optionen als in der Fähigkeit, einen Ablauf zu unterbrechen.

Das System

Die Pods sollen gemäß Projektplan alle Daten löschen. Einer stellt jedoch eine Frage und versucht, die Aufzeichnungen der drei Toten zu retten. Im unmöglichen Abspann erhält der Spieler Hilfe von Unbekannten.

Der Riss darin

Danach kann er seinen Spielstand opfern, um jemandem zu helfen, den er nie treffen wird. Das Spiel erzwingt das Opfer nicht und belegt seinen Nutzen nicht; gerade deshalb bleibt die Tat mehr als ein weiterer Auftrag.

Die Frage an den Spieler

Eine bessere Welt ist nicht garantiert. Das erste Zeichen des Austritts ist nicht Erfolg, sondern dass jemand für einen anderen wirklich tat, was er hätte lassen dürfen.

Diese deutsche Ausgabe wurde für deutschsprachige Leser eigenständig neu geschrieben.