Non DubitoEssays in the Self-as-an-End Tradition
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Crítica de videojuegos · 4 ensayos · 03 / 04

Oshiro y Theo

Ayudar a Oshiro a limpiar refuerza también el relato que lo encierra. Respirar con Theo, en cambio, deja a Madeline un gesto que podrá llevarse y usar sola.

La escena jugada

Oshiro trata la ruina como un hotel abierto. Cuanto más ordena Madeline, más participa su bondad en esa versión. Incluso una verdad correcta puede arrinconar si no hay dónde recibirla.

Lo que sucede ahí

En el teleférico detenido, Theo le pide imaginar una pluma que flota al ritmo de su respiración. No elimina la ansiedad por ella; le devuelve el siguiente aliento.

La pregunta para quien juega

Acompañar no es reparar ni aprobar todo el mundo del otro, tampoco cubrirlo con la respuesta propia. Es aumentar en uno los gestos que podrá llevar consigo cuando quede solo.

Esta edición en español es una reescritura autónoma atenta tanto al relato como a los actos de juego. Contiene spoilers.